Générateur de trame pour DTF et sérigraphie — gratuit en ligneNouveau
Pour créer une trame pour le DTF ou la sérigraphie, déposez votre image, réglez le LPI (20–65, 45 par défaut) et l’angle de trame (22,5° par défaut), puis téléchargez un PNG transparent à 300 DPI dont tous les points sont dans une seule couleur d’encre. Choisissez des points ronds, des ellipses ou des lignes, et obtenez aussi un SVG pour les trames de 45 LPI ou moins. Pour un t-shirt foncé, passez l’encre en blanc et inversez les tons.
Gratuit, sans inscription, sans filigrane. Tout se passe dans votre navigateur — votre image n’est jamais envoyée.
Mis à jour en octobre 2026
Comment créer une trame pour le DTF ou la sérigraphie
Déposez une photo ou un design
PNG, JPG ou WEBP, jusqu’à 25 Mo. La couleur est convertie en niveaux de gris avant la création des points.
Réglez le LPI, l’angle et la taille des points
Commencez à 35–45 LPI pour la sérigraphie (pour le DTF, testez quelques réglages), gardez l’angle à 22,5° et limitez la taille minimale et maximale des points pour que les zones claires s’impriment encore et que les zones sombres ne se bouchent pas.
Prévisualisez et téléchargez
Vérifiez la trame sur blanc, noir et d’autres couleurs de t-shirt, puis téléchargez un PNG transparent à 300 DPI, ou un SVG à 45 LPI ou moins.
Ce que signifie le LPI, et quelle valeur choisir
| Usage | LPI typique | Pourquoi |
|---|---|---|
| Sérigraphie — visuels simples / cartoon | 35–45 | Des points plus gros passent de façon fiable à travers l’écran et résistent à de nombreux lavages. |
| Sérigraphie — presse manuelle | ~55 | Le repérage manuel est moins régulier : un LPI moyen équilibre détail et fiabilité. |
| Sérigraphie — presse automatique | jusqu’à 65 | Les presses automatiques repèrent plus précisément et tiennent donc une trame plus fine. |
| DTF | pas de valeur unique | Dépend de l’imprimante, du film, du RIP et de la poudre — imprimez des échantillons test sur une plage de valeurs et gardez le plus fin qui résiste au pressage et au lavage. |
Le LPI (lignes par pouce) est l’espacement de la grille de points de la trame — la même idée que le DPI, mais mesurée en rangées de points, pas en pixels imprimés. Un LPI plus élevé rapproche les points pour un dégradé plus doux, mais chaque point doit aussi être reproduit plus précisément par l’imprimante, l’écran ou la presse — c’est pourquoi les procédés moins réguliers (une sérigraphie tirée à la main, un réglage DTF inconstant) utilisent un LPI plus grossier (plus bas), et les procédés mieux maîtrisés peuvent aller plus fin (plus haut).
Pourquoi l’angle compte
Les points d’une trame sont posés sur une grille régulière, tout comme le maillage de votre écran (ses fils) ou la trame d’une imprimante. Quand deux grilles régulières se superposent avec un petit angle entre elles, elles créent un motif d’interférence ondulé et visible appelé moiré — il n’est pas dans votre visuel, c’est un effet optique de deux grilles presque, mais pas tout à fait, alignées. Faire pivoter la trame à 22,5° ou 25° (plutôt qu’à des « propres » 0° ou 90°) l’éloigne assez des lignes du maillage pour que l’interférence reste invisible. 45° est aussi un point de départ pratique courant pour une trame DTF d’une couleur — mais si vous voyez un moiré sur une épreuve, changer l’angle de quelques degrés règle généralement le problème, quel que soit le procédé.
Impression sur textile foncé
Cet outil exporte toujours un PNG (ou SVG) transparent avec des points d’une seule couleur d’encre — il n’intègre jamais la couleur du textile : le même fichier sert pour n’importe quel t-shirt. Pour un textile foncé : réglez l’encre sur blanc (ou votre encre) et, si votre photo source montre un sujet foncé sur fond clair, cochez Inverser les tons pour que la trame représente là où l’encre s’imprime (le sujet) et non le fond clair. Si votre fichier a déjà un rectangle noir ou blanc derrière le design qui ne fait pas partie du visuel, utilisez d’abord Défoncer le fond pour qu’il ne soit pas tramé avec le reste.
Erreurs fréquentes
- Utiliser un LPI de qualité photo en sérigraphie. Une trame à 65+ LPI est superbe à l’écran, mais peut boucher l’écran de sérigraphie ou partir au lavage — adaptez le LPI à votre procédé réel, pas au rendu sur votre moniteur.
- Laisser l’angle à 0°. Une grille droite horizontale/verticale est la plus sujette au moiré avec le maillage — 22,5° ou 25° est plus sûr.
- Pas de taille de point max. Les ombres se bouchent en aplat et la texture de trame disparaît dans les zones les plus sombres.
- Oublier de prévisualiser sur la couleur du textile. Une trame lisible sur fond blanc peut disparaître ou paraître boueuse sur un t-shirt de ton moyen — vérifiez toujours les pastilles.
- Vouloir un SVG pour une trame fine et grande. Au-delà de 45 LPI, une image normale peut produire bien plus de 40 000 formes — le PNG est alors le bon format.
FAQ
Quel LPI utiliser en sérigraphie ?
35–45 LPI pour des visuels simples, style cartoon ; 55 LPI sur presse manuelle et jusqu’à 65 LPI sur presse automatique, qui tient le repérage plus précisément. Plus grossier (LPI plus bas), l’impression passe plus sûrement à travers l’écran ; plus fin (LPI plus haut), le rendu est plus doux mais l’écran se bouche ou les points se perdent plus facilement à l’impression et au lavage.
Quel LPI utiliser en DTF ?
Il n’y a pas de valeur unique — tout dépend de l’imprimante, du film, du logiciel RIP, de la poudre et de la presse. Les ateliers DTF commencent donc généralement avec un LPI bas à moyen, impriment un échantillon test sur quelques réglages et gardent le plus fin qui résiste à l’impression, au pressage et à un test de lavage. Démarrer autour de 35–45 LPI et ajuster ensuite est un bon réglage par défaut.
Quel angle utiliser pour une trame ?
22,5° ou 25° sont les choix standard pour une trame d’une couleur — ils évitent que les rangées de points s’alignent sur les fils de l’écran ou les passes de la tête d’impression, ce qui crée des motifs d’interférence visibles. 45° est aussi un point de départ pratique courant, surtout en DTF, mais ce n’est pas une règle universelle — si vous voyez un moiré ondulé, essayez un autre angle.
Pourquoi mes points de trame ont-ils besoin d’une taille minimale et maximale ?
Sans plancher, les zones les plus claires produisent des points trop petits pour être imprimés ou pressés de façon fiable, et ils disparaissent. Sans plafond, les points grossissent dans les zones les plus sombres jusqu’à se toucher et fusionner en aplat, et la texture de trame se perd (en sérigraphie, l’écran risque aussi de se boucher). Limiter les deux garde les zones les plus sombres et les plus claires imprimables.
Comment créer une trame pour un t-shirt foncé ?
Réglez la couleur des points sur blanc (ou votre couleur d’encre) et, si votre image source est un visuel foncé sur fond clair, activez « Inverser les tons » pour que la trame représente là où l’encre doit s’imprimer et non l’inverse. Si votre fichier a déjà un rectangle noir ou blanc derrière le design qui ne doit pas être imprimé, utilisez d’abord « Défoncer le fond » pour le rendre transparent.
Trame ronde, elliptique ou en lignes — laquelle choisir ?
Les points ronds sont le choix standard, le plus tolérant. Les points elliptiques étaient le choix traditionnel en offset, car ils fusionnent plus progressivement dans les demi-tons, avec des transitions plus douces — certains imprimeurs préfèrent encore ce rendu pour les portraits. Les trames en lignes (des lignes parallèles au lieu de points) donnent un look rétro, façon gravure, qui se lit bien de loin, mais gardent moins de détails fins.
Mon image est-elle envoyée quelque part ?
Non. La trame est créée entièrement sur votre appareil avec l’API Canvas — rien n’est envoyé à un serveur, et l’outil est gratuit, sans inscription ni filigrane.
Pourquoi le SVG n’est-il pas proposé au-delà de 45 LPI ?
Une trame à 45+ LPI sur une image de taille normale peut compter des dizaines ou des centaines de milliers de points. Un SVG avec autant de formes est lent à ouvrir, lent à modifier et souvent plus lourd que le PNG équivalent : l’outil ne le propose donc que pour les trames plus grossières, avec moins de formes, où un fichier vectoriel est vraiment pratique.
Sources
Vérifié le 29 septembre 2026 :
- ScreenPrinting.com, A Crash Course in Halftones for Screen Printing — 35–45 LPI pour les visuels style cartoon, 55 LPI sur presse manuelle, jusqu’à 65 LPI sur presse automatique.
- DTF Dallas, DTF Halftone Software and Photoshop Guide — pas de LPI universel en DTF ; testez des échantillons sur plusieurs réglages et gardez le plus fin qui résiste à la production.
- t-biznetwork, Halftone Dots Made Easy — angle recommandé de 22,5°/25° pour les trames d’une couleur afin d’éviter les interférences avec le maillage ; 45° comme point de départ pratique en DTF.